成都海盗海科技春节休假及相关事宜安排

诸位海盗海的客户:

        你们好! 感谢大家在鸡年给予我司的信任和支持。在2018年春节即将来临之际,海盗海全体员工恭祝大家新春愉快,合家欢乐,万事如意,狗年吉祥! 

        为了欢庆新春佳节,根据国家规定,我司春节放假时间定为2月14日至24日。放假期间将停止项目的沟通和开发工作,期间如果有紧急事宜请按照以下联系方式联系相关负责人:
        Steam在运营项目: 吴华锋 15982484910

        Steam商务联系人:徐丹璐 15908107186

        区块链和数字货币:董超 13982291374

        外包项目:袁红亮 18980030309

 

        ...

继续阅读

没CEO的千亿游戏帝国!年赚40亿美金,几乎薅走我们全部的零花钱

会赚钱的公司都是一条狼狗,总能敏锐的嗅到机会的味道。

当马化腾搞出个We Game时,他终于按捺不住,要跟世界上最大的游戏平台Steam杠上了。

Steam是男人的淘宝,一年就能卖出了3.4亿份游戏,平均每天都会卖出100万份游戏,如果按每份100块,那么steam每天有1亿流水,连财大气粗的腾讯都眼馋得不行。

而Steam背后的缔造者不是别人,就是创哥之前承诺过,一定要写写的G胖,他也是全球最顶级的游戏制作公司,Valve的创始人:

Gabe Newell (加布 · 纽维尔)

现在,G胖55亿的身价已经超越特朗普,

成为福布斯富豪榜里,

唯一一个搞电子游戏出身的大佬。

他亲手操刀的作品世界闻名,即便是在过了近20年后的今天,依然有人妄想让他出续作。他身上的标签太多,天才,钱包终结者,剁你手等级99级的胖子,但最精辟的要数词典上对G胖的解释:PC游戏之神。

G胖创业的路子相当野,性格也相当随性,就算现在他已经用行动改变了全世界游戏公司的想法,他还是坚持选择不上市,销售收入和利润均不公开,但傲娇的G胖曾经忍不住透露,Valve公司的利润率要比谷歌和苹果都高。

原因很简单,他不想为了钱看股东的脸色行事,也不需要一群什么都不懂的人指手画脚。所以,Valve至今都还是一家私人公司,在那里,确实是G胖一个人说了算。

但是,没有从哈佛半路撂挑子辍学的G胖,这一切都不会存在。

G胖被玩家认可的另一个原因,是缔造了steam的神话 ...

继续阅读

为解决118网络问题,G胖“挥泪”屏蔽Steam国区论坛

GameLook报道/今天,在Steam商店社区118网络错误第4天,G胖做了一个“艰难”的决定:屏蔽国区的社区讨论板块。

该消息由SteamCN论坛网友“yangtsesu”于今日上午爆料。国区账号在试图访问Steam社区的“讨论”板块,也就是玩家俗称的论坛时,页面会返回“No forum available”(没有可用的论坛)的提示。

此次阉割对所有国区账号有效、包括开发者,即便用户改变登陆IP,也无法消除此次变动带来的影响。只有注册账号区域非国区账号,才能够正常访问社区。也就是说,Steam已经采取差异化措施,禁止国区账号访问社区。讨论板块承担了一部分的用户交流功能,取消相当于Steam平台自废武功,对国内PC游戏分发渠道市场格局影响恐怕不小。

如无意外的话,这是Steam面对国内环境,首次提前示弱并做出主动妥协。同时,由于Steam举动明确,每次Steam出事都当冤大头的WeGame,这次似乎也不必躺枪了。

寻常的问题,Steam的反应却不寻常

118错误要从上周说起,当时有网友发帖称,在Steam社区发现有分裂言论和内容,并号召所有玩家向Steam举报。跟帖玩家群情激愤、对Steam出现该类型内容表示愤慨。12月15日,也就是上周五,Steam社区开始出现118网络错误,国区玩家无法再访问整个Steam的社区网络,包括讨论、创意工坊、市场等等。

和往常一样,绝大部分玩家并不完全清楚Steam网络错误的原因,只知道游戏饰品没办法在市场交易、不能到创意工坊订阅心仪的游戏MOD。用户只是隐约感受到,这一次网络错误的原因跟以往或许相同。

而Steam国内连接不稳定,其实是一个不算新闻的新闻 ...

继续阅读

史上最全的STEAM社区访问办法集锦(不断补充中)

PC windows电脑:

1.使用游戏加速器,比如网易UU,迅游网游加速器等,加速STEAM就可以了

2.使用SteamCN老司机打造的神器,专治Steam社区的访问错误,链接

3.使用C5GAME提供代理,教程戳这里。

4.手动修改HOSTS文件

23.198.121.160  steamcommunity.com

5.使用某关键词软件,你懂的

6.大家一起祈祷,STEAM社区快快恢复吧。

 

手机端:

手机端目前只有使用VPN或者游戏加速器来加速STEAM才可以。

 

 

 

 

dota2饰品价格接口

数据来源:

Steam官方市场

C5GAME

调用方式:

http://api.steamrobot.me/api/test/item_price_api/?hash_name=Almond%20the%20Frondillo

hash_name就是steam市场中每个饰品的唯一标识,如下图:

获取到之后字段介绍如下:

steam_sale_price_dollar steam 市场价格,单位:美元(汇率按照:6.6来计算)

item_refer_price_dollar C5上给出的参考价格,单位:美元(汇率按照:6.6来计算)

item_refer_price_rmb C5上给出的参考价格,单位:人民币

item_c5_min_price C5上的最低出售价格,单位:人民币

如果你需要接入网站长期调用,请联系我获取正式的价格接口,以上的链接只是测试接口,不能大批量调用。

Steam SDA PC验证器汉化版本

之前有很多老哥反馈SDA的英文版看不懂,不知道怎么用,为了方便大家使用PC验证器,我们的工程师专门去汉化了SDA,为大家提供了汉化版本,需要的小伙伴可以点击下载使用。

 

特别提示:SteamPC验证器涉及到您的库存安全,请不要随便共享给别人,同时下载汉化版验证器一定要从我们这里下载,以免软件被人恶意植入木马来干坏事。

 

怎么获取steam用户的库存信息?

Steam饰品交易平台,翻硬币,开箱这些网站最基本的步骤就是获取个人用户的库存信息。下面介绍下获取库存信息的接口。

接口地址:

http://steamcommunity.com/inventory/<PROFILEID>/440/2?l=english&count=5000 

通过这个接口,其中l是控制返回的数据为什么语言,english为返回英语,cn的话就是中文

count代表本次请求返回的库存数,最大不能超过5000

如果想分页请求的话,需要可以这样请求:

http://steamcommunity.com/inventory/<PROFILEID>/440/2?l=english&count=5000&start_assetid=468336866 

通过这个请求你可以获取以assetid 468336866算起的5000个饰品信息

请求返回的数据结构如下:

{ 

    'assets': <list>,

    'descriptions': <list>,

    'total_inventory_count': integer,

    'success': 1/0,

    ...

继续阅读

如何获取一个靠谱Steam饰品价格数据?

最近很多帮很多客户定制Steam机器人和周边的交易,硬币,开箱网站,中间需要Steam的饰品价格接口,但国内没有一个找到靠谱的价格接口,海外的接口要么很昂贵要么就是不靠谱,没办法真实反应当前国内饰品的真实价格,因此我们自己动手维护了一个饰品价格数据库。

数据来源:

Steam官方市场

IGXE

C5GAME

更新频率:每天定期更新

调用方式:

只需要传递一个hash_name的参数就行,hash_name从哪里获取呢?就是每一个饰品的唯一标识,库存接口里面能获取到,里面的market_hash_name字段就是。

获取到之后字段介绍如下:

steam_sale_price_dollar steam市场价格,单位:美元(汇率按照:6.6来计算)

csgo的价格来源IGXE

item_refer_igxe_steam_price IGXE上面的steam参考价格,单位:人民币

item_refer_igxe_price IGXE上面的IG官方给出的参考价格,单位:人民币

item_igxe_min_price IGXE上面的最低出售价格,单位:人民币

dota2,h1z1,绝地求生的价格来源C5GAME

item_refer_price_dollar C5上给出的参考价格,单位:美元(汇率按照:6.6来计算)

item_refer_price_rmb C5上给出的参考价格,单位:人民币 ...

继续阅读

如何给你的网站集成steam登录呢?

很多Steam饰品交易平台,csgo翻硬币网站,csgo开箱网站,以及Steam相关的论坛都可以支持直接通过Steam登录获取用户的基本信息,类似这样:

那么这个是怎么做到的呢?

首先你需要知道OpenID,如果不知道请自己google,或者戳这里:OpenID 和 OAuth 有什么区别?

其次 Steam可以作为一个OpenID提供者。 允许您的应用程序验证用户的SteamID,而不要求您在您的网站上输入他们的Steam用户名或密码。只需下载一个OpenID库,选择和使用您的语言和平台,url为:http://steamcommunity.com/openid,这样请求返回的声明ID将包含用户的64位SteamID。 声明的ID格式是:http://steamcommunity.com/openid/id/ <steamid>

最后如果你在网站集成Steam登录,V社官方建议你使用下面两种按钮作为登录按钮去链接到Steam的登录页面。

如果觉得单独去进程openid麻烦,可以直接找对应语言和框架的开源库来直接使用,我提供几个常用的:

Steam authentication for Laravel 5

django-steamauth

 

转载请注明出处。

年度归档