18年12月机器人版本迭代说明

欢迎关注我们的微信公众号,获取机器人迭代信息、新功能及新项目介绍:

国区礼物机器人使用说明

https://docs.qq.com/doc/Bw2qRc0qGYaH2SDFQD1GnEjO2ByHkm0whmYs0

跨区模块使用说明

https://docs.qq.com/doc/Bw2qRc0qGYaH2Xn2xP1srDbG08vH6S3v5vzM3x4lLY2p7FD62ehNtB41BhT32a7dYj2cf5dE1

 

18年12月版本更新说明

v1.1.5a

2018-12-11

修复了新增钱包时可重复添加同一个账号的问题。

修复了在某些情况下钱包账号删除后仍然在程序内部不停尝试登录的问题。

修复了在某些情况下订单完成后不更新淘宝订单备注的问题。

增加跨区价格保护。(付费迭代项目)

客户跨区提货时不再尝试使用未启用的代理。

客户自行查询订单功能增加了对代激活订单的支持。

 

v1.1.4

2018-12-07

1.增加跨区价格同步功能。能获取到所有外区的游戏价格,但是获取速度较慢,如果商品较多,价格获取可能会有延迟,可在店铺管理中自行设置是否开启。(付费迭代项目)

 

v1.1.3

2018-12-06

1.增加账号权限控制功能。(付费迭代项目)

 

v1.1.2 ...

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Steam账号改区教程:如何把自己的商店国家及地区改回国区

在某宝上买跨区的游戏,有时会遇到卖家把自己账号改成外区的情况。

你可以按以下步骤把自己改回国区:

  • 如果不能正常打开商店页面,先下载、开启加速器,开启Steam加速
  • 打开账户明细

  • ​选择【中国】

很多时候,你可能因为在14天内买过外区游戏,不能立即改回中国。这种情况就需要按以下步骤强制改区

  • 打开商店页。选择一个你想要买的游戏,或者按下面步骤选择一个便宜的游戏:左边分类里面选择【优惠】​

  • ​价格按从低到高排序

  • 挑一个看着顺眼的2块钱的便宜货,塞进购物车

  • ​买下这个便宜货

  • ​付款时使用支付宝或者微信,以RMB结算。​

  • ​买完之后,你就可以把自己改回国区啦~

Artifact的接口功能详解

Artifact 正式发售之后,社区热火朝天的开发出各种工具来支持这款游戏。 Value为了支持社区的工作,开放了一些构建工具的公共 API, 由以下两个部分组成:

  • CardSet WebAPI,支持直接获取所有已发行卡牌的所有图片和文本。
  • 可在 GitHub 上查看的牌组代码 API 和源代码,让玩家和社区站点分享牌组代码更为简便。 任何有效牌组代码均可直接粘贴至客户端,或在我们的在线牌组查看器上在线查看。

V社希望这些 API 发布后不仅有助于工具创造者一展身手,也便于所有玩家分享精彩新牌组和钻研新策略。

 

下面是接口的中文说明:

如果你正在开发一个网站需要显示卡片信息,比如名称和卡片文本,卡片图片,则需要向服务器发起2次请求。 第一个请求是请求卡组的信息。 当前支持的设置为00和01.你同时需要两者才能获得所有当前可用的卡。

首先,发起请求获取信息,请求信息和返回信息如下:

https://playartifact.com/cardset/<setid>/

{
  "cdn_root": "https:\/\/<some host>\/",
  "url": "\/<some path>\/somefile.json",
  "expire_time": <unix ...

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18年11月机器人版本迭代说明

18年11月版本更新说明

v1.1.1

2018-11-30

1.增加自助代理检测功能。

 

v1.1.0

2018-11-29

1.管理后台首页增加公告显示。

 

1.0.11

2018-11-28

1.修复当同一个钱包对同一个买家有多个待通过好友的订单时,买家通过好友后只发送第一个订单的问题。

 

1.0.10

2018-11-27

1.增加版本号显示。

2.翻译部分常见报错。

3.账号、密码、集市宝key、搜索栏的输入内容去除首尾空格。

 

1.0.9

2018-11-23

1.修复天猫商品不存在时返回的错误码更新导致机器人不会自动删除不存在的商品的问题。

2.非失败状态的订单在淘宝订单备注上不再显示为发货失败,而是显示订单处理中。

Steam中国区未来可能会出现的变化

社区无法访问、商店各种受限、完美代理国区 ,2018年对Steam中国区来说注定是一个多事之秋。而2019年随着完美的Steam中国正式推出,又会迎来新的变化,至于会迎来什么样的变化,笔者从最好到最坏做个大胆的推测,欢迎大家可以一起参与讨论。

首先客观来讲,完美代理Steam国区可以让Steam做更多本土化事情,触达到更多以前没办法触达的新用户,让更多的玩家玩到Steam上面优质的游戏,开阔玩家的视野,回归游戏的本质,就是玩自己爱玩的,而不是沉迷到国内大厂的lj游戏(个人认为他们的很多游戏是在放大人性的恶,并且利用这个无下限的赚钱)。好了话不多说,下面从最好到最坏列出可能的变化。

  1. 最好的情况,完美全盘接手Steam中国,其他一切不变,充值购买体验更好了,下载游戏更快了,游戏价格更便宜了,而且能买到任何想买的游戏,没有审核。(总感觉这是在做梦)
  2. 第二种情况,完美推出国区Steam客户端,国区按照国内要求严格审核游戏,但购买游戏的体验比较好,同时目前的国际版客户端也可以正常使用,玩家可以自由选择,并且账号能够互通。
  3. 第三种情况,完美推出国区Steam客户端,国区账号禁止登录国际版本,现在的商店也是直接跳转到完美推出的商店,但原来的账号里面的游戏资产还可以继续使用,这样原来购买的游戏还可以继续玩。
  4. 最坏的情况,目前Steam国际版本彻底无法访问,国内只存在一个完美的Steam客户端,账号无法互通,国区按照国内要求严格审核游戏。

以上纯属个人猜测,如果你有不同的意见,欢迎留言讨论。

ORIGIN橘子(EA)游戏代购机器人 1.0版功能介绍

概述:

淘宝商家可以在机器人管理后台为Origin上已发售的游戏生成激活码,填入淘宝阿奇索机器人实现自动发货。当买家在店铺购买游戏后,可以到提货页面自助提货获取对应的游戏。

 

主体功能流程:

  1. 买家到提货页面填写激活码,以及收货的EA账号密码
  1. 机器人登陆买家收货的EA账号。找到买家所购买的游戏,下单购买。选择Mycard付款,新增账号,填写一个邮箱,转跳支付页面。
  1. 机器人登陆卖家的Mycard账号(填写账号、密码、验证码),填写支付密码(动态键盘),支付买家游戏的货款。

 

后台功能:

  • Mycard账号管理

允许添加、管理10个Mycard账号用于发货。

暂不支持自动同步Mycard账号余额,充值余额之后需要在后台手动更改余额。

 

  • 橘子游戏编码

【新增编码】编码游戏信息,填写游戏名、对应的商店id

【管理编码】需要有机器人代购开关。设置A游戏【代购开启】【关闭】。

【暂停发货按钮】可以关掉各个钱包的发货开关

 

  • 激活码管理

类似R6机器人的激活码功能。支持生成、导出已编码游戏的激活码。

 

  • 手动发货

同R6的人工发货功能

 

  • 订单记录

需要能查询每个激活码的使用时间,激活的origin账号 ...

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18年9~10月机器人版本迭代说明

v1.0.8

2018-10-30

1.修复后台列表页在切换到其他页面又切换回来后当前页码显示为第一页的问题。

2.违禁词过滤列表增加:'mpg'。

 

v1.0.7

2018-10-24

1.修复代激活在部分异常情况下不会登出客户账号的问题。

2.修复自动同步价格的一个问题:如果要修改的sku的价格是商品最低价的sku并且库存为0就无法改价。

 

v1.0.6

2018-10-23

1.修复redis中汇率没有正确更新的问题。

 

v1.0.5

2018-10-19

1.外区的sku从接口同步下来的Steam价格改为按当地货币单位显示,以便后续拓展自行填写Steam价格的功能。

2.为了防止编辑钱包时修改钱包Steam相关信息造成机器人内部账号信息与后台显示不一致,在后台管理编辑钱包页面,除了备注名与VAC游戏,其他属性设为只读。如要修改钱包账号Steam相关信息,需删除后重新添加。

 

v1.0.4

2018-10-19

1.修复淘宝商品sku删除后,在给商品改价时仍然尝试调用该sku作为一口价的问题。

 

v1.0.3

2018-10-18

1 ...

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Steam游戏礼物代购机器人国区及跨区1.0后续版本迭代说明

1.0.1

修复自动扫描订单和跨区订单冲突的问题,现在会把未提货的订单也扫描下来。

修复启用自动扫描订单的时候可以在国区页面提取跨区订单的问题。

手动修复一个依赖库的BUG,修复不能同时接收多个礼物的问题。

1.0.2

改进代激活接收礼物流程,先跳过无法接收的dlc礼物,将所有待接收礼物全尝试接收一遍之后再接收之前跳过的dlc礼物。

1.0.3

修改依赖库账号代理登录的超时设置,修复部分代理无法使用的问题。

1.0.4

修复淘宝商品sku删除后,在给商品改价时仍然尝试调用该sku作为一口价的问题。

1.0.5

外区的sku从接口同步下来的Steam价格改为按当地货币单位显示,以便后续拓展自行填写Steam价格的功能。

为了防止编辑钱包时修改钱包Steam相关信息造成机器人内部账号信息与后台显示不一致,在后台管理编辑钱包页面,除了备注名与VAC游戏,其他属性设为只读。如要修改钱包账号Steam相关信息,需删除后重新添加。

1.0.6

修复redis中汇率没有正确更新的问题

1.0.7

修复代激活在部分异常情况下不会登出客户账号的问题

修复自动同步价格的一个问题:如果要修改的sku的价格是商品最低价的sku并且库存为0就无法改价

1.0.8

修复后台列表页在切换到其他页面又切换回来后当前页码显示为第一页的问题

违禁词过滤列表更新,增加:'mpg'等新发现的违禁词

Dota2饰品账号避免红信的解决方案

很多Dota2的赛事竞猜网站,都是支持Dota2饰品存入平台兑换积分用来投注比赛,同时也可用积分从商城兑换饰品回来,这样就需要平台自己准备Steam账号存储接收的饰品和商城用于兑换的饰品。但有个问题就是从去年开始V社频繁的封禁各种第三方的账号,导致平台大量账号和饰品被封,造成很大的损失。

有个方案可以降低被封号的风险,如下:

  1. 存入饰品立马转到第三方交易平台出掉变现
  2. 商城的饰品直接对接第三方交易平台,用户需要兑换的时候直接从平台秒货发送给用户

以上两个步骤,全部可以通过机器人自动实现,前端的用户无感知,不影响用户体验,但最大程度的降低了v社封号对平台和用户带来的损失。

从零开始搭建你的赛事竞猜网站(3)- 开发和验收

我们接的定制开发外包也算比较多的了,一直想写个文档供大家整理思路时参考,这里就先以电竞竞猜网站做个例子吧。

以下内容仅针对“从零开始”的朋友,懂技术懂管理的大佬可以直接右上角。

三、开发和验收

如果你的网站工作量大,可能会需要分期。建议第一期只做最最核心的功能,就是竞猜的主体功能。

商城之类的附属模块可以在一期上线之后再开始制作。但是这些计划内的需求需要一开始就告诉你的工程师,方便他们设计数据结构以及准备对应的接口。

开发阶段一般需要先确认设计稿,再进行前后端的开发。在设计阶段,网站想怎么大改都简单,一旦开始前后端开发,再返工可能会严重拖缓整个项目的进度。

 

等你的技术团队搞定一切,你就可以开始验收了。

小型的网站你可以考虑自己验收,大型项目你可能需要另找测试工程师。

验收时可能有以下几点需要注意:

  • 对照你原本的需求文档把每个功能流程都走一遍。
  • 在可能被薅羊毛的地方一定要换不同的方式多测试测试。
  • 检查网站的交互和细节,比如容易误操作的地方是否有设置确认弹窗,这类可能会影响用户体验。

 

最后,就是推广和数钱啦~这才是你征途的真正开始。

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